← กลับไปยังบล็อกบล็อก

สร้างคอนเทนต์วิเคราะห์เกมได้เร็วขึ้นด้วยเทมเพลต

Hive Analytics · 18 กันยายน 2569 · อ่าน 4 นาที

การวิเคราะห์ข้อมูลเกมต้องกำหนดตัวชี้วัด มิติ และขั้นตอนอีเวนต์ให้เหมาะกับจุดประสงค์ใหม่ทุกครั้ง ยิ่งเป็นการวิเคราะห์ที่เพิ่งเริ่มต้นก็ยิ่งใช้เวลาเตรียมการมากขึ้น เทมเพลตของ Hive Analytics เตรียมโครงสร้างแดชบอร์ด กราฟ ฟันเนล และ Retention ที่ใช้บ่อยไว้ล่วงหน้า ช่วยลดขั้นตอนการตั้งค่าเริ่มต้นนี้ลง เมื่อเลือกเทมเพลตจากเมนู Create ระบบจะพาไปยังหน้าจอสร้างที่กรอกรายการหลักไว้แล้ว ใช้โครงสร้างที่มีให้ตามเดิม หรือปรับแก้ให้เหมาะกับจุดประสงค์ในการวิเคราะห์ก็ได้

คอนเทนต์วิเคราะห์ที่ต้องตั้งค่าใหม่ตั้งแต่ต้น

การวิเคราะห์ข้อมูลเกมต้องตั้งค่าตัวชี้วัด มิติ และขั้นตอนอีเวนต์ให้ตรงกับสิ่งที่ต้องการตรวจสอบ หากต้องการดูตัวชี้วัดหลายตัวในหน้าจอเดียว หรือตรวจสอบเส้นทางการเปลี่ยนใจซื้อและการเลิกใช้งานของผู้ใช้ ก็ต้องกำหนดด้วยว่าจะจัดวางข้อมูลใดไว้ด้วยกันและแสดงผลตามเกณฑ์ใด

การวิเคราะห์ครั้งแรกต้องใช้เวลาในการเลือกและตั้งค่ารายการที่เหมาะสม หากมีเทมเพลตที่ตรงกับจุดประสงค์ในการวิเคราะห์ให้อ้างอิง ก็จะช่วยลดเวลาตั้งค่าเริ่มต้นโดยปรับแก้เฉพาะข้อมูลและเงื่อนไขย่อยที่จำเป็น ทำให้เริ่มการวิเคราะห์ที่ไม่คุ้นเคยได้อย่างรวดเร็ว การวิเคราะห์ที่ต้องตรวจสอบซ้ำ ๆ ก็ไม่ต้องสร้างโครงสร้างเดิมใหม่ทุกครั้ง จึงเตรียมการได้อย่างมีประสิทธิภาพ

เทมเพลตของ Hive Analytics

เทมเพลตของ Hive Analytics คือฟีเจอร์ที่เตรียมโครงสร้างแดชบอร์ด กราฟ ฟันเนล และ Retention ที่ใช้บ่อยไว้ล่วงหน้า เมื่อเลือกเทมเพลตจากเมนู Create แล้วเลือกโครงสร้างที่จะใช้ ระบบจะพาไปยังหน้าจอสร้างที่กรอกรายการหลักไว้แล้ว

เทมเพลตให้การตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับสร้างคอนเทนต์ และหลังจากใช้งานแล้วสามารถปรับแก้ทุกรายการให้เหมาะกับจุดประสงค์ในการวิเคราะห์ได้ ในเทมเพลตแดชบอร์ด สามารถเลือกโปรเจกต์ให้กับแต่ละแผงที่จัดวางไว้ล่วงหน้า และเพิ่มหรือลบแผงคอนเทนต์ รูปภาพ และข้อความได้ ส่วนเทมเพลตกราฟ ฟันเนล และ Retention สามารถเปลี่ยนค่าที่วัด มิติ อีเวนต์ และเงื่อนไขการวิเคราะห์ตามการตั้งค่าที่มีให้

หน้าจอเลือกเทมเพลตแดชบอร์ด กราฟ ฟันเนล และ Retention ใน Hive Analytics
เลือกโครงสร้างการวิเคราะห์ที่ต้องการได้จากรายการเทมเพลตตามประเภทคอนเทนต์

เริ่มต้นการวิเคราะห์ที่ต้องการด้วยเทมเพลต

มาดูวิธีสร้างคอนเทนต์โดยใช้เทมเพลตตามเดิม และวิธีปรับแก้การตั้งค่าที่มีให้ให้เหมาะกับจุดประสงค์ในการวิเคราะห์กัน

สร้างคอนเทนต์ด้วยเทมเพลต

เมื่อเลือกเทมเพลต ระบบจะพาไปยังหน้าจอสร้างที่กรอกการตั้งค่าหลักไว้แล้ว หากต้องการใช้โครงสร้างที่มีให้ตามเดิม ให้ดูตัวอย่างผลลัพธ์ก่อน แล้วกดปุ่มสร้างเพื่อบันทึกคอนเทนต์ในชื่อที่ต้องการ หน้าจอด้านล่างเป็นตัวอย่างการใช้เทมเพลต Retention ของ Active Users (AU) ที่ตั้งค่าอีเวนต์ล็อกอินเป็นทั้งอีเวนต์ฐานและอีเวนต์กลับมาใช้งาน ทำให้ตรวจสอบจำนวนผู้ใช้ฐานรายวันและอัตรากลับมาใช้งานได้

หน้าจอใช้เทมเพลต Retention ของ AU เพื่อตรวจสอบอัตรากลับมาใช้งานรายวันของผู้ใช้ที่ล็อกอิน
การใช้เทมเพลต Retention ของ AU ช่วยให้ตรวจสอบจำนวนผู้ใช้ฐานรายวันและอัตรากลับมาใช้งานของผู้ที่ล็อกอินได้

ปรับแก้เทมเพลตเพื่อสร้างคอนเทนต์

ในหน้าจอสร้างของเทมเพลต สามารถปรับแก้ค่าที่วัด มิติ และการตั้งค่าอื่น ๆ ที่มีให้ให้เหมาะกับจุดประสงค์ในการวิเคราะห์ได้ หน้าจอด้านล่างเป็นตัวอย่างการใช้เทมเพลตกราฟยอดขายสินค้าตามประเทศ ซึ่งประกอบด้วยค่าที่วัดอย่าง Paying Users (PU) ยอดขาย และจำนวนรายการขาย รวมถึงมิติประเทศและชื่อสินค้า

หน้าจอสร้างกราฟที่ใช้เทมเพลตกราฟยอดขายสินค้าตามประเทศ
การใช้เทมเพลตกราฟยอดขายสินค้าตามประเทศช่วยให้ตรวจสอบตัวชี้วัดยอดขายตามประเทศและสินค้าได้

หากต้องการตรวจสอบผลงานสินค้าตามตลาด ให้เปลี่ยนมิติประเทศเป็นมิติตลาด คงค่าที่วัดและมิติชื่อสินค้าเดิมไว้ แล้วเปลี่ยนเป็นกราฟที่แสดงยอดขายสินค้าตามตลาด ดูตัวอย่างผลลัพธ์แล้วบันทึกเป็นกราฟใหม่ได้

หน้าจอสร้างกราฟที่เปลี่ยนมิติประเทศเป็นมิติตลาดเพื่อแสดงยอดขายสินค้าตามตลาด
การเปลี่ยนมิติประเทศเป็นมิติตลาดช่วยให้สร้างกราฟยอดขายตามตลาดและสินค้าได้

เริ่มต้นใช้งาน Hive Analytics

การใช้เทมเพลตช่วยให้เรียกโครงสร้างพื้นฐานของคอนเทนต์วิเคราะห์ได้อย่างรวดเร็ว และปรับแก้เฉพาะรายการที่จำเป็นเพื่อเริ่มวิเคราะห์ข้อมูลเกม

Hive Analytics เป็นโซลูชันวิเคราะห์เฉพาะทางสำหรับเกม ที่นำข้อมูลเกมซึ่งเก็บรวบรวมผ่าน Hive SDK มาใช้กับเทมเพลตที่เตรียมไว้ล่วงหน้า ช่วยให้สร้างและวิเคราะห์คอนเทนต์ที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว เทมเพลตที่เป็นประโยชน์สำหรับดูข้อมูลเกมในหลากหลายมุมมองจะยังคงเพิ่มขึ้นต่อไป เริ่มสร้างคอนเทนต์วิเคราะห์เกมที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วด้วยเทมเพลตของ Hive Analytics ได้แล้วตอนนี้