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用測試日誌驗證收集結構與指標:事件日誌傳送 第2篇

Hive Analytics · 2026年10月22日 · 閱讀約 5 分鐘

在開發事件傳送功能之前先傳送測試日誌,就能事先確認事件與屬性是否依預期的結構與資料型別收集,以及能否用收集到的資料組成所需的指標。在 Hive Analytics 中,以 Data > Event 的 ETL Simulation 傳送測試日誌,在 Data Preview 與 BigQuery 確認收集結果,並在 Create 確認指標組成。若在正式環境中測試,請使用另外的測試用 App ID,並一併決定將測試資料排除於指標彙總之外的方式。

開發事件傳送功能前為何需要驗證資料

「用事件範本定義日誌收集結構:事件日誌傳送 第1篇」介紹了如何定義要分析的事件與屬性,並準備傳送日誌所用的原始碼。本篇將在實際委託開發之前傳送測試日誌,驗證事件的收集結構與指標的運用可能性。

在開發事件傳送功能之前,必須確認資料是否正常收集,以及能否用該結構組成所需的指標。即使事件名稱與屬性已經決定,若實際值的格式或資料型別與分析標準不同,往往要到開發完成後,才會發現屬性遺漏或指標計算的問題。

資料分析人員在傳送測試日誌後,會確認事件與屬性是否依預期的結構收集,以及指標所需的屬性是否全部包含在內。也會檢查各屬性的資料型別與值的格式,並確認對收集到的資料套用運算與維度後,能否組成所需的指標。

例如,若內容完成事件不包含用戶識別碼,就無法計算完成用戶數。若遊玩時間設為字串型別,或未定義值的單位,平均遊玩時間也難以依預期的標準確認。在開發前傳送範例資料,檢查實際的收集形式與指標結果,就能具體確定事件結構與傳送標準。

在 Hive Analytics 驗證測試日誌的方法

在 Hive Analytics 的 Data > Event 中,可以確認已登錄的事件與屬性,並透過 ETL Simulation 或程式碼實作傳送測試日誌。在各屬性輸入符合分析情境的範例值,就能在開發實際的日誌傳送功能之前,確認資料收集結果與作為指標使用的可行性。

測試日誌的驗證依以下順序進行:準備傳送環境與 App ID 並傳送日誌,再確認收集結果與指標組成。

  1. 選擇環境
    依驗證目的,選擇要傳送測試日誌的沙盒或正式環境。在 Data Preview 與 BigQuery 確認結果時,也必須查詢傳送日誌之環境的資料。
  2. 準備 App ID
    準備已在 Hive 主控台的應用程式中心或專案設定中登錄的 App ID。

    在正式環境中區分測試資料
    若要在正式環境中明確區分測試資料與實際服務資料,建議另外登錄並使用測試用 App ID。若在遊戲上線前測試,可在 Time Settings 將正式上線日設為指標起始日,將上線前收集的資料排除於指標彙總之外。若遊戲已在營運中,可在 Metric Filters 登錄測試用 App ID,或在 Excluded User Management 登錄測試帳號,將該資料排除於指標彙總之外。請依測試資料的區分標準與服務狀態選擇適合的方法。

  3. 傳送測試日誌
    分析人員可以在 ETL Simulation 直接傳送,也可以由開發人員實作在 Source Generation 確認的程式碼後傳送。在事件屬性中輸入假設分析情境的範例值,並在傳送前確認用戶識別碼、內容資訊與數值型屬性等是否符合所定義的資料型別與值的格式。
  4. 確認收集結果
    在 Data Preview 確認事件是否已接收,以及傳送的屬性值。若需要詳細檢視原始資料,可在 BigQuery 直接查詢事件資料,檢查輸入的值是否以正確的屬性名稱與資料型別儲存。

    申請 BigQuery 查詢權限
    收集到的事件與屬性原始資料可以在 BigQuery 直接查詢。若要使用 BigQuery,請先取得 Hive Analytics 管理員權限,再從 Hive Analytics 的帳號選單申請 BigQuery 查詢權限。

  5. 確認指標組成
    在 Create 選擇收集到的事件作為測量值,並套用所需的運算與維度。確認計算出的數值是否符合預期,以及結果是否依屬性值按預期的標準區分,以驗證能否用該資料組成符合分析目的的指標。

用 contents_success 測試日誌驗證事件

若要分析完成內容的用戶數、平均遊玩時間與最高分數,就必須驗證 contents_success 事件是否依預期的結構收集。從選擇環境到確認指標組成的流程如下。

1. 選擇環境

為了確認實際服務將使用的資料結構,在正式環境中進行驗證。登入正式環境的 Hive Analytics 主控台,在 Data > Event 選擇 contents_success 事件,並前往 ETL Simulation 分頁。

2. 準備 App ID

確認要在正式環境中使用的測試用 App ID,已在 Hive 主控台的應用程式中心或專案設定中登錄。

3. 傳送測試日誌

測試日誌可以由分析人員在 ETL Simulation 直接傳送,也可以由開發人員將 Source Generation 提供的程式碼套用到遊戲中傳送。無論哪種方法,都必須輸入傳送日誌所需的必要屬性 userId、deviceId、identifierProvider、appId、eventTime、eventName。在 identifierProvider 輸入 hive,在 appId 輸入先前準備的測試用 App ID。appIdGroup 會在輸入 appId 後自動產生,因此不需另外輸入。

3.1 從 ETL Simulation 傳送

確認事件預先定義的屬性與資料型別,並變更 6 個必要屬性的值。接著將 characterLv、modeTypeId、modeTypeName、score、playTimeSec 改為符合分析情境的範例值後,傳送測試日誌。

在 contents_success 的 ETL Simulation 中設定角色等級、內容類型、分數與遊玩時間屬性值的畫面
在正式環境的 ETL Simulation 中輸入測試用 App ID 與屬性值,傳送 contents_success 測試日誌。

3.2 用產生的原始碼傳送

開發人員在 Source Generation 確認適合開發環境的程式碼,並將 6 個必要屬性與事件的詳細屬性值連結到實際的遊戲資料。套用程式碼,讓 contents_success 事件在內容完成確定時發生後,執行實作的功能傳送測試日誌。詳細的實作方法請參考 Hive 開發者網站的事件傳送指南。

傳送日誌時的注意事項
若未遵守以下規則,日誌將無法正常收集,並會儲存到另外的隔離資料表 t_raw_event_log_rescue。

  • eventTime 須以包含時區的 RFC 3339 格式輸入,並設定在以目前時間為基準的過去 10 年到未來 5 年範圍內。格式不正確或超出允許範圍時,日誌會被隔離。
  • appId 須輸入已在 Hive 主控台的應用程式中心或專案設定中登錄的 App ID。輸入未登錄或錯誤的值時,日誌會被隔離。

4. 確認收集結果

4.1 在 Data Preview 確認

傳送後,在 Data Preview 確認是否已接收 contents_success。也一併檢視用戶與裝置識別碼、App ID、事件名稱,以及 attributes 中包含的屬性值。

在 contents_success 的 Data Preview 中確認已接收的測試日誌與屬性值的畫面
在 Data Preview 確認 contents_success 是否已接收,以及傳送的屬性值。

4.2 在 BigQuery 確認

若要更詳細地檢視原始資料,可在 BigQuery 以測試用 App ID 與事件名稱為條件查詢資料,確認傳送的 characterLv、modeTypeId、modeTypeName、score、playTimeSec 是否以預期的值與資料型別儲存。

在 BigQuery 查詢 contents_success 測試日誌之角色等級、內容類型、分數與遊玩時間的畫面
在 BigQuery 直接查詢,確認測試日誌的屬性值與資料型別是否依預期的結構儲存。

5. 確認指標組成

若收集結果沒有問題,請在 Create 選擇 contents_success 事件,並依下列方式組成指標。

  • 對 userId 套用 COUNT DISTINCT 運算,確認內容完成用戶數。
  • 對 playTimeSec 套用 AVG 運算,確認平均遊玩時間。
  • 對 score 套用 MAX 運算,確認最高分數。
  • 選擇 characterLv 與 modeTypeName 作為維度,比較各角色等級、各內容的結果。
以 contents_success 測試資料組成完成用戶數、平均遊玩時間與最高分數的圖表畫面
以收集到的測試資料組成完成用戶數、平均遊玩時間與最高分數,並確認結果。

若能組成完成用戶數、平均遊玩時間與最高分數,且結果依角色等級與內容區分,就表示事件已依分析目的準備完成。若值有遺漏或結果與預期不同,請重新確認屬性名稱、資料型別與範例值。修正必要的內容後重新傳送測試日誌,並反映變更後的事件設定,重新產生開發用原始碼。

驗證完成後,將確定的原始碼、事件發生時機,以及各屬性要傳送的值交給開發人員,請求開發實際的日誌傳送功能。

將事件傳送程式碼套用到實際遊戲並傳送資料的方法,請參閱下一篇「將遊戲資料以事件日誌傳送:事件日誌傳送 第3篇」。

開始使用 Hive Analytics

設定事件與屬性後傳送測試日誌,就能在請求開發之前,確認資料收集結構與作為指標使用的可行性。反映驗證過程中發現的內容,確定事件設定與原始碼後,再交給開發人員。

Hive Analytics 是遊戲專用的分析解決方案,能以透過 Hive SDK 收集的遊戲事件為基礎,分析用戶行為與遊戲指標。現在就到 Hive Analytics 傳送測試日誌,確認能否用收集到的資料組成所需的指標。